VALUE
Descrizione
Il progetto VALUE, è stato sviluppato con i fondi provenienti dal programma PO FESR 2014/2020 – Azione 1.1.5. – “Sostegno all’avanzamento tecnologico delle imprese attraverso il finanziamento di linee pilota e azioni di validazione precoce dei prodotti e di dimostrazioni su larga scala”.
Obiettivo del progetto VALUE (Visual Analysis For Location And Understanding Of Enviroments) è rivoluzionare l’esperienza di visita all’interno di spazi museali, utilizzando tecnologie innovative e strumenti digitali. A tal fine, VALUE si avvale sia di innovativi dispositivi indossabili, quali Microsoft Hololens II, che di Smartphone e Tablet. Su tali strumenti vengono presentati contenuti informativi tramite Mixed Reality in cui oggetti virtuali sono sovrapposti alla realtà circostante, in modo che l’utente possa interagirvi, creando un’esperienza unica e coinvolgente. Il sistema raccoglie dati in forma anonima, per fornire analisi statistiche all’ente gestore e migliorare l’esperienza offerta al visitatore.
Tramite il sistema VALUE si potrà interagire con elementi archeologici e artistici ed avere informazioni contestualizzate. Tenendo traccia, in modalità totalmente anonimizzata, delle modalità con cui il visitatore si muove all’interno del museo (tempo di osservazione delle opere, percorso, ecc.) il sistema individua le preferenze del visitatore e propone dei “suggerimenti” su eventuali altre opere presenti nella struttura che potrebbero essere di suo interesse e/o su eventuali proposte di acquisto di oggettistica disponibile nello shop del museo. L’attenzione mostrata dal visitatore viene automaticamente tradotta anche in informazioni utili al gestore della struttura per capire quali opere siano maggiormente osservate e quali percorsi siano particolarmente seguiti dai visitatori, consentendo di migliorare l’organizzazione del museo e, di conseguenza, l’esperienza di visita offerta.
Benefici del progetto
Per l’Ente Gestore
- Indici di gradimento della visita museale;
- Individuazione degli elementi di maggiore interesse (heatmap);
- Analisi dei comportamenti dei visitatori per suggerimenti culturali e commerciali;
- Individuazione dei percorsi maggiormente seguiti.
Per il Visitatore
- Interazione virtuale con gli elementi osservati;
- informazioni storiche contestualizzate e facilmente consultabili;
- interazione con guida virtuale tramite comandi vocali e gesti;
- suggerimenti culturali;
- suggerimenti commerciali.

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